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Zombie Shooter 2 – Démo

Sigma Team existe maintenant depuis 2003. Connu pour la série des Alien Shooter, un shoot / hack’n'slash 2D dans lequel le joueur doit dégommer des vagues d’aliens sans cesse plus nombreux et puissants, avec des armes dévastatrices durant une campagne parsemée de niveaux assez old school.

C’est sur le même concept que se base la série Zombie Shooter qui a connu plus de succès. Le deuxième volet est sorti il y a peu, l’occasion pour tuezlestous.com de faire une courte review de la démo disponible sur le site du développeur.

Dès le départ, ça la fout mal. Le jeu ne propose que deux résolutions : 800×600 et 1024×768. J’ignore totalement si d’autres résolutions sont disponibles dans le jeu complet mais je l’espère vivement; ces résolutions ne sont plus jouées aujourd’hui, et bon nombre de joueurs jouent au minimum sur du 1280*1024, et sur du widescreen. Je ne comprend pas ce choix d’autant plus que Zombie Shooter 2 est un jeu 2D isométrique, il ne faut donc pas un ordinateur de folie pour pouvoir y jouer. Bref, sur mon 22″ 16/10ème, l’image est forcément étirée en largeur, ce qui donne des proportions bizarres au jeu. Passé ce problème, je passe rapidement sur le menu principal du jeu. En tout 3 modes de jeu vous sont proposés : Campagne, Survival et Gunstand.

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Dans le mode Campagne, vous dirigiez un personnage, homme ou femme, que vous paramétrez selon 8 perks possibles, dans un monde ravagé par les morts-vivants. Le moins que je puisse dire d’entrée de jeu, c’est que la difficulté fait toujours office de point central dans l’intérêt de cette suite : vous aurez affaire à des dizaines de zombies, et ce dès le départ de l’aventure, alors que vous êtes armé d’un simple pistolet. Autant dire tout de suite que le jeu s’adresse à une niche de joueurs qui ne seront pas rebutés par cette difficulté d’un autre âge, tout comme le gameplay ancestral propre au style isométrique. Le but de la démo est de nous montrer les quelques nouvelles armes disponibles, mais surtout une phase en véhicule, dont vous ne contrôlez que la tourelle posée sur le toit, le chemin étant scripté et la voiture dirigée par un pnj.

Pour le reste du mode Campagne, difficile de juger sur une démo puisque celle-ci est relativement courte et se base sur cette phase en véhicule. Les bases du jeu sont toujours les mêmes que celle rencontrées dans le premier Zombie Shooter : des zombies, des mutants, des caisses remplies d’objets, un système d’XP permettant de faire évoluer son personnage, un Shop contenant armes, munitions et bonus, des secretplaces et des batiments à explorer, le tout saupoudré de zombies à liquider par vagues scriptées. Dans le rayon des nouveautés, on à le droit à des missions autres qu’ouvrir une porte, rétablir le courant ou tuer tous les monstres présents dans le niveau pour passer au suivant. Durant la phase en véhicule, on s’arrête pour ouvrir le chemin, chercher une pièce manquante ou couvrir le conducteur qui descend pour faire exploser une barricade barrant le passage à emprunter. L’action est donc mieux rythmée, mais reste tout de même dans les sentiers tracés par Zombie Shooter, à savoir de l’action, du gore, de la difficulté bien relevée et des niveaux grouillants de zombies.

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Cette courte démo de la Campagne finie, on passe donc au mode Survival qui est on ne peut plus simple à comprendre : vous choisissez un personnage, et hop on vous largue dans une zone limitée dans laquelle vous devez tenir le temps indiqué sur l’écran. Je ne me prononcerai pas sur l’intérêt de ce mode, puisque j’ai ragequité au troisième essai : seul contre des dizaines voire des centaines de zombies, avec comme seule arme un pistolet de base aux munitions limitées, j’ai pas tenu 3 minutes. Allez donc vous battre à mains nues contre une foule de zombies fondant sur vous  avant de me dire que je suis mauvais, et ensuite on en rediscute. J’ai cherché un moyen d’upgrader son perso, ou de choisir des nouvelles armes mais il semblerait que tout ceci se passe en fin de niveau, que je n’ai pas réussi à atteindre. Ou alors je suis totalement mauvais, ce qui n’est pas du tout impossible.

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Le troisième mode de jeu ressemble au jeu flash The Last Stand, dans lequel vous devez tenir une position contre des vagues de morts-vivants. Le principe est exactement le même ici. Vous contrôlez une mitrailleuse fixe, pouvant tirer à 360° sur toute créature hostile, dont le but est de détruire votre installation qui fait office de protection. La encore, même chose : au début, c’est pas insurmontable, mais on devient vite débordé tellement le nombre de zombies à l’écran est important. En fin de niveau, ou plutôt de vague, vous pouvez upgrader votre zone de combat : puissance de feu, énergie, mitrailleuse supplémentaire, soldats de support, etc. C’est valable aussi pour l’ennemi, puisqu’à chaque nouvelle vague, on aura le droit à zombies mutants et autres monstres plus puissants qui ne plairont pas du tout à Niam. On s’amuse, mais le principe du mode étant répétitif, la démo m’a largement suffit. Si toutefois vous êtes un fan absolu du jeu flash sur lequel il est basé, vous devrez y trouver votre compte.

Entre autres dans le jeu, il vous est possible de soumettre votre score sur le site officiel du jeu, qui sera ensuite placé parmi ceux des joueurs mondiaux. On trouve également un Hall of Fame, dans lequel vous voyez vos scores.

Difficile, au gameplay et au graphisme oldschool, Zombie Shooter 2 reste toujours aussi sympathique que son prédécesseur, mais soyons clair : il n’est pas du tout comparable à des productions de gros studios de développement. C’est clairement un jeu qui s’adresse à des joueurs PC hardc0rel33tskilldeouf.

Le jeu coûte environ 15 euros sur le site officiel de Sigma Team. Vous pouvez vous forger un avis sur la démo disponible.

Merci à Zombou d’avoir signalé l’existence de cette démo.

4 commentaires

  1. 1.Takos

    Acheter et terminer, j’ai surkiffé :) L’aspect jeu de role est bien plus présent que dans le premier, il y a une bonne cinquantaine d’armes, une possibilitée d’améliorer ses caractéristiques et un choix de classe en début de partie parmis 6 ou 8 je sais plus exactement . Si vous aimez les zombies vous l’aimerez ;)

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  2. 2.nico

    Je crois que c’est 8 perks au début du jeu, qui te donne une compétence spéciale…

    J’ai bien aimé le premier, je l’ai sur steam, je l’avais eu en promo avec le pack alien shooter… S’ils font le même truc sur steam pour le 2, je pense me le prendre aussi. Un jeu oldschool comme ça, c’est bon.

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  3. 3.NIAM

    J’ai fini la campagne hier. Le jeu en soi n’est pas bien difficile, arriver à un moment suffit d’acheter l’arme la plus chere et c’est parti pour le massacre. Par contre c’est bien défoulant débile grosses corones.
    Faut que je finisse le survival maintenant, mais là ca a l’air beaucoup plus chaud…

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  4. 4.Zombie de l'espace

    Zombie shooter 1 & 2 activables sur steam sont dispos ici :
    http://www.indiegala.com/
    en pack indie au prix que vous voulez, mais filez 1$ mini quand même vu qu’ils ont plus de 40 centimes de frais paypal sur chaque vente.

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