Dead Rising 2 : Preview
Mardi dernier était organisé une présentation de Dead Rising 2 dans les locaux parisiens de Capcom, peu de temps avant la sortie officielle prévue sur xbox 360, PS3 et PC pour le 24 septembre prochain. Par contre, pas de sortie sur Mac de prévue.
Forcément si on vous en parle c’est qu’on était convié. Nous avons pu assister à la présentation du jeu et surtout le tester pendant une bonne heure et demie.
L’histoire de ce nouvel épisode se déroule cinq ans après le premier, dans la ville de Fortune City. Vous incarnerez Chuck Greene, ancien champion de motocross, accusé d’avoir propagé le virus dans la ville. Vous disposerez alors de 72 heures pour accomplir les différentes missions du jeu avant que l’armée vienne vous capturer.
Une des missions principales du jeu est de surveiller l’état de santé de votre fille infectée Katey et de lui administrer des doses de médicament Zombrex quand elle en a besoin.
Comme vous pouvez vous en douter, ce médicament n’est pas gratuit et il faudra donc soit en trouver, soit en acheter dans des boutiques tenues par des pilleurs.
L’argent joue un rôle assez important dans ce second épisode, vous commencerez d’ailleurs le jeu sur un motocross tunnée avec deux tronçonneuses dans un reality show ultra violent intitulé TIR pour Terror Is Reality. Vous devez alors découper le plus de zombies placés dans l’arène. Selon votre classement à la fin de cette épreuve vous gagnez plus ou moins d’argent.
Les gens de Capcom nous ont glissés à ce moment que le jeu pouvait afficher jusqu’à 7000 zombies simultanément à l’écran contre 800 pour Dead Rising 1. Il paraitrait qu’un lieu dans le jeu permet de voir ces milliers de zombies en action pour un joli massacre…

Tout comme le premier épisode, Dead Rising 2 proposera des fins alternatives en fonction de vos choix au cours du jeu. De ce fait on prédit une bonne durée de vie au jeu si vous souhaitez voir toutes ces fins. L’histoire principale se termine en une quinzaine d’heures.
Autre nouveauté, l’apparition du mode multijoueur, malheureusement nous n’avons pu le tester. Le jeu propose aussi un mode coopération, cependant le second personnage ne gagnera pas d’XP ni d’argent en vous rejoignant.
Les psychopathes seront également présents et tout ce qu’on peut vous dire c’est qu’ils sont encore plus dégénérés que dans Dead Rising 1 !
Par contre le système d’appareil photo ne sera plus présent.
Nous avons testé le jeu sur xbox 360. Si vous avez déjà joué à Dead Rising 1, vous vous êtes surement aperçu à quel point le personnage était raide et la jouabilité assez médiocre. Sur ce point là rassurez-vous tout de suite, le personnage est plus réactif et la jouabilité a été grandement améliorée. On prend enfin plaisir à jouer sans rager sur le fait qu’on ne puisse plus avancer en visant et tirant, ou encore sur les commandes inversées qui ne plaisent pas forcément à tout le monde (les axes X et Y sont paramétrables dans les options du jeu, ce qui n’était pas le cas dans le premier épisode sauf erreur de notre part).
La difficulté du jeu, point négatif du premier épisode a aussi été revue à la baisse. Qui ne s’est jamais énervé sur le premier opus après avoir perdu une partie sans avoir sauvegardé depuis un long moment, faute au manque de points de sauvegarde et surtout de sauvegarde automatique après chaque mission ? Ici c’est différent, la sauvegarde automatique bien pratique fait son apparition et les points de sauvegarde (des toilettes) sont présents dans chaque zone du jeu.
En parlant de zone, parlons un peu de la carte. Elle semble beaucoup plus grande que celle du premier épisode, les environnements sont aussi beaucoup plus variés. Nous avons pu voir des centres commerciaux, des casinos, des superbes environnements extérieurs, des souterrains, le tout parsemé de mini-jeux tous plus fun les uns que les autres !
Passons maintenant à la grosse nouveauté du titre, la customisation des armes !
Outre les tenues que vous pouvez toujours changer et combiner comme bon vous semble comme dans le premier épisode (d’ailleurs les clins d’oeil et références aux autres jeux Capcom sont encore une fois nombreux) les armes sont elles aussi customisables grâce à un système ingénieux.
Dans le jeu, vous trouverez des salles de maintenance où vous allez pouvoir combiner deux armes entre elles. Parmi les différentes combinaisons possibles (une cinquantaine d’après ce qu’on a compris), une batte et des clous vous permettront de créer une batte cloutée. Ces mêmes clous combinés à une bombonne de gaz formeront une bombe artisanale très appréciée de tout grand tueur de zombies. Certaines combinaisons sont vraiment déjantées, essayez donc une perceuse avec… non, on vous laisse trouver par vous-mêmes.
Pour vous faciliter la tâche, vous trouverez et gagnerez des cartes vous indiquant les combinaisons possibles. Mais l’expérimentation n’est pas à mettre à l’écart.
Au final, inutile de vous dire que les fans du premier épisode risquent fort d’adorer cette suite ! L’humour est toujours là et est même renforcé grâce à ce système de combinaison d’armes qui promet du gros LOL quand vous verrez ce qu’on peut faire avec une perceuse et un seau par exemple (hey merde
).
Et comme on est super sympa, on vous met la conférence que nous avons filmé.
Enfin, Capcom organise actuellement un concours pour gagner le blouson en cuir du héros du jeu ! Ça se passe par ici.





12 commentaires
Je dois vraiment être blasé parce que le jeu ne me fait pas du tout envie. J’ai acheté le premier DR et j’ai été très déçu : c’est mou, répétitif, pas drôle un seul instant, et je suis complétement passé à côté du trip “Tuer x zombies avec un ours en peluche”. J’ai pu jouer à Case Zero et j’y ai vu exactement le même jeu, un peu peaufiné mais avec les mêmes défauts : répétitifs, allers / retours interminables, pas flippant pour un sou, armes débiles, fringues débiles…
En fait Dead Rising, pour moi c’est un peu le Zombieland du jeu vidéo : ça a l’air cool, c’est prometteur, mais une fois qu’on a goûté, c’est mièvre et sans saveur. Je n’ai donc jamais compris l’engouement autour de ce titre.
Répondrewouuuu le zombieland du jeu vidéo ! pas mieux dire !
RépondreLes goûts et les couleurs…
Le premier était un peu mou et au final répétitif, il faut le reconnaitre !
Ce deuxième épisode corrige au moins un de ces défauts, le jeu est carrément moins mou ! Après pour le côté répétitif, les deux épisodes se basent sur le même principe, basher du zombie de la façon la plus fun possible tout en accomplissant des missions, donc oui, dans ce sens le deuxième épisode est aussi répétitif (peut être moins que le premier grâce à ce qu’il y a en plus).
Pour les armes et fringues débiles, c’est tout ce qui fait le côté humoristique du jeu ! Pour terminer, il n’est pas censé être flippant
Après comme je l’ai dit au début du commentaire, il faut aimer (moi j’adore
)
RépondreCe jeu est tentant…mais en meme temps j’ai des doutes sur la durée de vie et la variéte du game play…on verra selon mes humeurs (et les autres sorties vidéoludiques) le 24 Septembre.
RépondreEn tout cas j’ai aimer case zero que trés moyennement, j’ai trouver ça plus lent que le premier.
Interface et gestion des items bien lourdes, quand tu as 3 items par terre au même endroit, bon courage pour réussir a ramasser celui désirer, faut aller vider l’inventaire 4 metres plus loin. Trés pratique quand tu es constament en mission chrono.
Le premier était top a l’époque car en jeu avec des zombies apart les resident evil, il y avait vraiment rien.
Alors un jeu de zombies dans un centre commerciale, pour les fans c’était le messie. La il a vieillit, techniquement c’est pratiquement pareil, en pire ca rame plus sur console, et le gameplay a pas bouger, toujours aussi lourd et peu précis.
Ceci dit je vais le prendre a contre coeur sur pc (games for windows le truc le plus infecte sur pc, aucun contenu/suivi et multi souvent buggé et deserté deux semaines après)
RépondreCa reste quand meme bien plus marrant a jouer que la plupart des jeux qui sortent prochainement entre les medal of honor, halo et call of duty.
Puis le mode multi en arene a l’air marrant.
Après 4 bonnes heures sur la version ps3, je suis vraiment déçu.
C’est triste pour les pcistes et joueurs ps3 de devoir commençer par le 2 car il est moins bien sur un bon nombre de choses : psychopathes peu intéressants (trés semblables a ceux du premier en moins bien), personnages banals, environnement qui se ressemble trop et surtout l’ambiance est bien moins bonne que dans le premier. Le premier tu commençais par une descente en hélico ou tu photographiais l’infection zombie, vraiment classe. La tu débutes par une session en moto courte et injouable dans le show. Puis le reste c’est du sauvetage de survivants, donner du zombrex puis un dossier qui se complète en 15 minutes.
La difficultée a été revu a la baisse, trop même, tu as des salles de stockage partout ou tu as toujours 2, 3 items qui te permettent de créer une arme combo à chaque fois, pareil pour les chiottes avec les points de sauvegardes.
Apart quelques boss qui semblent pas crevables a la première partie comme le type en moto, le reste c’est vraiment trop façile avec les armes combos alors qu’avant c’était old school comme jeu mais au moins il y avait un tant soit peu de challenge. La tu fais un max de PP avec ces armes et les boss tombent comme des mouches.
Je suis quand même déçu ca se laisse je me demande même si je vais annuler ma commande sur pc, retardé au 1er octobre en plus tiens, j’aurai le temps de finir la version ps3 au moins 2 fois d’ici là .
RépondreJe sais pas si le mode coop et TIR peut remonter un peu le niveau mais sinon c’est du copier/coller du premier en moins réussi et surtout avec l’effet de l’époque en moins. Un peu comme bioshock 2 mais en pire.
Je fais un monologue depuis 3 posts mais juste pour dire que je l’ai fini et entamer une deuxième partie juste pour m’occuper des boss, il est largement moins bien que le premier a l’époque et surtout ne l’acheter pas sur console car vers la fin lors de la “fumée verte” pour pas spoiler, c’est injouable tellement ça rame, mais vraiment, et c’est d’une laideur sans précedent.
RépondreDonc tu confirmes que c’est la même chose que le premier en moins réussi ?
Répondre@8 – nico :moi je les fini 2 foi et je me las pas il et netemen ameliore comparer au 1
Répondre@9 – dim : La vache, un peu d’effort sur l’orthographe c’est trop demander ? Ça pique sévèrement là .
RépondreTorché en deux heures, scénario nul et sans interet (le coup de la fin avec une révélation suivi d’un “si pi être un mensonge ispice di counass”)
Répondretrop de gunfights
environnement completement sans interet, complexe avec des labos et des salles d’ordinateurs partout.
frank overpowered avec hp infini
Poubelle.
Quand on aime dézinguer du zombie, je pense que ce jeu vaut la peine d’être tester, ou acheter…Enfin bref !
RépondreOn n’en a jamais assez, et le coups des 7000 zombies…Moi sa me donne bien envie de tous me les faire, mais si y se régénère ?! C’est pas drôle…
Sinon : J’ai une astuce pour courir plus vite : trouvez et utiliser une chaise-roulante…Vous la poussez et bizarrement Chuck cours plus vite –”
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