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	<title>Commentaires sur : E3 2012 : The Last of us, enfin une vraie vidéo de gameplay qui donne envie</title>
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	<description>Le site de la culture zombie</description>
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		<title>Par : paul</title>
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		<dc:creator>paul</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 07:06:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@1 - mugen : tres belle analyse, on jurerait que tu bosses dans le jeu video.
c&#039;est malheureux, mais je suis aussi certain que ça tiendra plus du film tres legerement interactif que du jeu vidéo. C&#039;est triste, avec des decors pareils, une map gigantesque, avec des notions de survie a gerer et d&#039;exploration, trouver de la nourriture, un abris securisé pour dormir, se proteger du froid ou des animaux sauvages aurait tres bien pu marcher.... malheureusement, et je le sais pour y travailler, les directeurs artistiques sont souvent des frustrés du cinema, ils n&#039;ont qu&#039;une envie, c&#039;est mettre en scene une histoire, quitte a annihiler toute forme de liberté pour le joueur. Un jour il faudra qu&#039;ils comprennent que l&#039;histoire, c&#039;est au joueur de se la raconter, et ce a quoi l&#039;on aspire c&#039;est une certaine forme de liberté, c&#039;est cela qui nous donnera l&#039;illusion d&#039;avoir fait des choix qui nous amenerons a une suite d&#039;evenements peut etre unique, et que notre aventure n&#039;est pas exactement la meme que des millions de joueurs.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@1 &#8211; mugen : tres belle analyse, on jurerait que tu bosses dans le jeu video.<br />
c&#8217;est malheureux, mais je suis aussi certain que ça tiendra plus du film tres legerement interactif que du jeu vidéo. C&#8217;est triste, avec des decors pareils, une map gigantesque, avec des notions de survie a gerer et d&#8217;exploration, trouver de la nourriture, un abris securisé pour dormir, se proteger du froid ou des animaux sauvages aurait tres bien pu marcher&#8230;. malheureusement, et je le sais pour y travailler, les directeurs artistiques sont souvent des frustrés du cinema, ils n&#8217;ont qu&#8217;une envie, c&#8217;est mettre en scene une histoire, quitte a annihiler toute forme de liberté pour le joueur. Un jour il faudra qu&#8217;ils comprennent que l&#8217;histoire, c&#8217;est au joueur de se la raconter, et ce a quoi l&#8217;on aspire c&#8217;est une certaine forme de liberté, c&#8217;est cela qui nous donnera l&#8217;illusion d&#8217;avoir fait des choix qui nous amenerons a une suite d&#8217;evenements peut etre unique, et que notre aventure n&#8217;est pas exactement la meme que des millions de joueurs.</p>
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		<title>Par : nico</title>
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		<dc:creator>nico</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 07:05:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Unchardted perso, je peux pas y jouer plus d&#039;une demi heure tellement je trouve le gameplay full auto et les combats ennuyeux.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unchardted perso, je peux pas y jouer plus d&#8217;une demi heure tellement je trouve le gameplay full auto et les combats ennuyeux.</p>
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		<title>Par : Zombie de l'espace</title>
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		<dc:creator>Zombie de l'espace</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 21:36:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vous avez vraiment joué à Uncharted pour dire que c&#039;est un jeu scripté du début à la fin ?
Il y a des scènes scriptés certes, mais on est loin d&#039;un Max Payne ou du dernier Ghost Recon (pas dispo encore sur pc).
Ca m&#039;étonnerait vraiment que Naughty Dog fasse un film interactif.
 
Par contre vous pouvez compter sur Ubisoft et Watch Dog pour ça, c&#039;est exactement la même chose que dans GR Future Soldier. 
Mais là par contre, tout le monde a été berné.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vous avez vraiment joué à Uncharted pour dire que c&#8217;est un jeu scripté du début à la fin ?<br />
Il y a des scènes scriptés certes, mais on est loin d&#8217;un Max Payne ou du dernier Ghost Recon (pas dispo encore sur pc).<br />
Ca m&#8217;étonnerait vraiment que Naughty Dog fasse un film interactif.<br />
 <br />
Par contre vous pouvez compter sur Ubisoft et Watch Dog pour ça, c&#8217;est exactement la même chose que dans GR Future Soldier.<br />
Mais là par contre, tout le monde a été berné.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Par : Sunwalker</title>
		<link>http://www.tuezlestous.com/2012/06/the-last-of-us-enfin-une-vraie-video-de-gameplay-qui-donne-envie-11778/#comment-10684</link>
		<dc:creator>Sunwalker</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 20:13:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Très sympathique. Exactement le genre d&#039;ambiance post-apo/survival qui manque au genre. Il n&#039;a jamais été dit que le jeu serait un jeu à monde ouvert, donc ça sera forcément scripté et linéaire. Reste à voir dans quelle mesure on pourra choisir quoi faire pour passer/esquiver les rencontres ou les scènes scriptées.
 
Apparemment, Uncharted c&#039;est pas très bien vu ici et j&#039;en suis étonné, parce que dans le genre action/exploration y a pas beaucoup mieux. Si celui-ci est du même tonneau pour le post-apo, je prends direct. Et sinon... je prends quand même, parce que les vidéos du jeu me filent des frissons tellement l&#039;ambiance est géniale !]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très sympathique. Exactement le genre d&#8217;ambiance post-apo/survival qui manque au genre. Il n&#8217;a jamais été dit que le jeu serait un jeu à monde ouvert, donc ça sera forcément scripté et linéaire. Reste à voir dans quelle mesure on pourra choisir quoi faire pour passer/esquiver les rencontres ou les scènes scriptées.<br />
 <br />
Apparemment, Uncharted c&#8217;est pas très bien vu ici et j&#8217;en suis étonné, parce que dans le genre action/exploration y a pas beaucoup mieux. Si celui-ci est du même tonneau pour le post-apo, je prends direct. Et sinon&#8230; je prends quand même, parce que les vidéos du jeu me filent des frissons tellement l&#8217;ambiance est géniale !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Thnos</title>
		<link>http://www.tuezlestous.com/2012/06/the-last-of-us-enfin-une-vraie-video-de-gameplay-qui-donne-envie-11778/#comment-10683</link>
		<dc:creator>Thnos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 20:06:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@1 - mugen :
 
Peut-être pas archi scripté, ce qui est sûr par contre c&#039;est qu&#039;on peut s&#039;interroger sur la réalité de ce qu&#039;on nous a montré (&lt;em&gt;pour appâter le chaland&lt;/em&gt;). :/
http://www.jeuxvideo.fr/tag-communaute/opinion-presentations-parfois-mensongeres-jeux-conferences-actu-494768.html
Après effectivement le côté couloir caché (à la uncharted) et le gameplay archi dirigiste est à craindre, bon&#160;
après ça dépend aussi comment c&#039;est amené, i am alive est un modèle du genre et 
pourtant il reste quand même sympathique je trouve.
 ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@1 &#8211; mugen :<br />
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Peut-être pas archi scripté, ce qui est sûr par contre c&#8217;est qu&#8217;on peut s&#8217;interroger sur la réalité de ce qu&#8217;on nous a montré (<em>pour appâter le chaland</em>). :/<br />
<a href="http://www.jeuxvideo.fr/tag-communaute/opinion-presentations-parfois-mensongeres-jeux-conferences-actu-494768.html" rel="nofollow">http://www.jeuxvideo.fr/tag-communaute/opinion-presentations-parfois-mensongeres-jeux-conferences-actu-494768.html</a><br />
Après effectivement le côté couloir caché (à la uncharted) et le gameplay archi dirigiste est à craindre, bon&nbsp;<br />
après ça dépend aussi comment c&#8217;est amené, i am alive est un modèle du genre et<br />
pourtant il reste quand même sympathique je trouve.<br />
 </p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Par : mugen</title>
		<link>http://www.tuezlestous.com/2012/06/the-last-of-us-enfin-une-vraie-video-de-gameplay-qui-donne-envie-11778/#comment-10682</link>
		<dc:creator>mugen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 19:54:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tuezlestous.com/?p=11778#comment-10682</guid>
		<description><![CDATA[C&#039;est archi scripté du début à la fin. Ce serait se donner beaucoup trop d&#039;espoir que de croire le contraire. Toutes les mises-à-mort sont bien trop en harmonie avec l&#039;environnement; et croyez-moi, ce sera hyper dirigiste/linéaire, ça se sent immédiatement dans le level design. Alors OK, chez Naughty Dog, y&#039;a du talent, le jeu sera forcément de qualité, mais attention à la déception à l&#039;arrivée: ce ne sera pas du DayZ triple A.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est archi scripté du début à la fin. Ce serait se donner beaucoup trop d&#8217;espoir que de croire le contraire. Toutes les mises-à-mort sont bien trop en harmonie avec l&#8217;environnement; et croyez-moi, ce sera hyper dirigiste/linéaire, ça se sent immédiatement dans le level design. Alors OK, chez Naughty Dog, y&#8217;a du talent, le jeu sera forcément de qualité, mais attention à la déception à l&#8217;arrivée: ce ne sera pas du DayZ triple A.</p>
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