DayZ et The War Z, le combat de regards

Les amateurs que nous sommes ne peuvent qu’être ravis, alors qu’on attendait depuis des millénaires un jeu mêlant zombies, survie, FPS et MMO, nous voila aujourd’hui doublement servi avec DayZ et The War Z. Petit rappel des faits pour les retardataires.
En avril dernier, le mod DayZ du jeu ARMA II commence a faire de plus en plus parler de lui en proposant aux joueurs un jeu de simulation de survie austère où la mort est omniprésente. Le mod est un véritable succès, relançant par ricochet les ventes d’ARMA II à un point tel que Bohemia a officiellement annoncé que DayZ allait devenir un standalone pour la fin de l’année.
Mais si Rocket peut être content du succès de son initiative, sa joie a du être de courte durée puisqu’il y a un mois un jeune studio a annoncé qu’il travaillait également depuis déjà plusieurs mois sur un jeu similaire. The War Z prépare sa sortie pour l’automne avec une beta fermée fin aout et met ainsi une pression considérable à DayZ. Avec cette annonce, les deux poulains se sont lancés dans une gentille baston de regards, s’envoyant des piques lors des interviews. Finalement, les développeurs de The War Z ont quelque peu franchi le Rubicon en postant sur leur forum un topic sobrement intitulé “The War Z vs DayZ – ALL TRUTHS REVEALED ! DIRTY SECRETS OF THE DEVS !” dans lequel Sergey Titov, responsable du projet, répond aux critiques et remet les pendules à l’heure.
Ça commence directement avec un “Pourquoi War Z sera meilleur que DayZ ?” où Sergey commence par ne vouloir répondre avant de stigmatiser le coté très austère et roots d’ARMA II pour conclure habilement que les fans d’ARMA II resteront sur DayZ mais que tous les autres préféreront War Z. Ensuite, Sergey réaffirme que War Z est en développement avant DayZ et qu’il ne s’agit pas d’une copie. Bien sûr ils ont tiré quelques enseignements du mod de Rocket, le contraire aurait été idiot de leur part.
Pour finir, Sergey répond à “Craignez-vous la sortie du standalone de DayZ ?” par un simple “non” suivi d’un “je crains plus COD Blackops 2” et de conclure par un fatal “DayZ revendique 1 millions de joueurs uniques, mais combien joue encore au jeu ? Combien n’ont même jamais réussi à jouer au mod ? Combien achèteront le standalone ? DayZ n’a aucun impact sur ce que nous faisons“.
De son coté, Rocket avait avancé que l’équipe de War Z n’avait pas d’expérience et qu’ils annonçaient des features qui ne seront pas dans le jeu. Forcément, l’équipe de War Z avait répondu qu’ils n’étaient pas des rookies et qu’ils n’annonçaient que des features prévues et implantées dans le jeu. On verra bien ce que ça donne avec la beta.
Vous pouvez suivre les infos concernant DayZ sur leur nouveau site officiel et pour War Z ça se passe sur leur page Facebook.
Une chose est sûr, il n’en restera qu’un. Que le meilleur gagne…





22 commentaires
Pour ma part je prendrai sûrement DayZ afin de soutenir les devs du mod, voir une création devenir un stand-alone est un bonne chose qu’il faut encourager ! Mais il est vrai que les ventes de ces deux opus seront certainement dérisoires comparées aux ventes de BO2
RépondreJe suis sur dayz pour le moment, mais j’avoue que pour l’instant, ça manque quand même un peu de contenu… j’attend de voir ce que propose vraiment warZ, et ce qui sera ajouté sur dayZ pour me prononcer, mais je sens que warZ peut devenir très intéressant. A suivre…
RépondreSergey Titov a du intervenir sur ce sujet aussi :http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/65797-warz-competitor-copied-dayz/page__st__60
RépondreÂ
Personnellement ce qui pourri l’ambiance dans dayz c’est le surnombre de cheaters et les bugs.. si rocket ne se bouge pas je pense qu’il va en perdre du monde au profit de warZ
La plus part des participants du forum Warz sont des anciens joueurs de Dayz..
Â
Sinon le site de Warz c’est (vu qu’il est pas mentionné) :
http://thewarz.com/
Le forum est actif, il suffit juste de s’y inscrire.
perso, j’attends plus War Z, en effet, je n’accroche pas du tout au gameplay d’arma 2 (et donc de day Z) que je trouve beaucoup trop… “lourd” et rigide, pour ma part, c’est ce qui me rend le jeu difficile, le gameplay injouable ^^ donc bon, j’espere que War Z sera plus optimisé “grand public” (putain ca me fait mal de le dire ><)
RépondreCette ambiance entre les devs est déplorable et ridicule. Ils ont tous 12 ans ou quoi ?
RépondreMoi j’attends de voir WarZ avant de me risquer à le critiquer, mais DayZ est déjà cool, hardcore mais cool.
RépondreLes mecs, je crois que War Z va être un gros shooter de zombie en masse à la M4 avec du pvp vu les dernières images postées.
RépondreEt j’ai essayé War.Inc, le premier jeu de l’équipe de développeurs qui utilise le même moteur, bah punaise… il y a du boulot parce que leur moteur est un peu pourri.
J’ai un peu peur du coup, mais pour 30$ si ça m’occupe une vingtaine d’heures j’estimerais ne pas m’être fait enflé.
Â
Â
ça fait du bien la concurrence, ça motive à faire mieux.
RépondreC’est tout benef pour nous.
Je sais pas si je peux poster ça ici, mais il y a aussi un site FR pour War Z qui vient d’ouvrir ses portes => http://www.thewarz.fr/
RépondreAh! Pas très sympas les devs de WarZ , ils ont probablement oubliés que DayZ est un mod et que War Z est un jeu, un vrai, avec un studio, alors il est normal qu’il y est des différences. Le stand-alone changera la donne, je pense même à me l’offrir . Malgré le gameplay d’Arma2, il reste l’un des meilleurs mod de tout les temps, qui lance les développeurs vers de vrais jeux de survie et ça c’est bien grâce à lui.
RépondreÂ
DayZ pionnier d’une nouvelle terre fertile qui, soit accouchera de jeux de shoot ou de fidèles jeux de survie.
Â
Bref, de la poésie vidéoludique.
COMBAT D’INFIRMES !!!
RépondreC’est étonnant que certains d’entre vous semblent donner plus de crédits à DayZ tout simplement car c’est un mod et qu’il est arrivé en premier. J’aurais pu comprendre cette réaction si War Z était un soft opportuniste comme on a pu en voir lors des débuts de Minecraft, mais ce n’est pas le cas.
Â
Le jeu de survie zombie est dans l’air du temps, c’est une évolution logique des softs sortis depuis 10 ans. Donc ne nous méprenons pas. Si Rocket n’avait pas fait DayZ, on aurait quand même eu War Z. Peut être pas aussi tôt, car la sortie de DayZ a forcé War Z a se dévoiler plus tôt, mais le soft serait sorti quand même.
Â
A titre perso, je trouve que DayZ est une très bonne idée mais ça reste un mod pas calibré pour son succès, monté sur un jeu pas prévu pour, vieillissant, rigide et buggé. Du coup, je suis incapable d’y jouer.
War Z pour l’instant ce n’est que des annonces. Impossible de savoir s’il s’agira d’un shooter idiot, si le jeu sera bien optimisé etc.
Â
Au final, je comprends complétement que les 2 teams se titillent. Entre la pression financière pour War Z, la petite vexation pour Rocket et l’impression de manquer le coche pour Bohemia, l’ambiance n’est pas super zen. Pour ne rien arranger, on rajoute à ça le bruit 2.0 de l’internette entre fanboys et haters.
Â
Du coup, j’espère uniquement qu’au moins un des 2 jeux sera jouable et intéressant, et qu’on ne va pas se retrouver avec un War Z sous forme de shooter déguisé et un DayZ fait à la va vite tout buggé qui ne plaira qu’à 3 nerds sans vie sociale.
RépondreHello les gars, pour ceux qui veulent, ther is gameplay here :
Répondrehttp://youtu.be/mLQnxQ0Yn9k
Merci en tout cas à NIAM pour m’avoir fait découvrir ces 2 jeux qui ont l’air supers !!
Â
@13 – Pierre-Al Norris : C’est un fake ta vidéo, c’est du gameplay de The War Inc., un F2P dont s’occupe l’éditeur.
Répondre@14 – NIAM : à mince, excuse.
RépondreRocket a fait un tour sur Reddit, il a répondu à des questions des internautes.
Bon on en apprend pas grand chose, si ce n’est qu’il y aura des chiens (-_-), on jouera sur une version optimisée de Chernarus (pour l’instant) avec entre 100 et 200 joueurs, que le jeu est prévu en alpha pour décembre (on le savait déjà ceci dit) et que ça tournera sur le moteur Real Virtuality de Bohemia.
Une question lui a été posé à propos de War Z et il est resté très simple :
Répondre“Since Dayz will be stand alone soon, how do you feel about competing with WarZ?”
“Rocket : It’s pretty easy to compete with screenshots and a bullet-point list. We just have to wait and see how it comes out.”
Les deux jeux ont à priori un positionnement assez différents. L’un très hardcore, austère (la philosophie de Rocket sur DayZ étant de rendre le jeu frustrant et difficile) et l’autre potentiellement plus casual, fun et social…
RépondreÂ
Donc deux types de plaisirs…
A voir. Je suis évidement totalement fan de DayZ mais j’ai tout de même hâte de tester WarZ !
Â
Et j’espère qu’il y en aura d’autres, DayZ ayant ouvert la voie à un nouveau type de gameplay.
Comme l’a fort bien résumé Falcor, je pense que les 2 jeux ne s’adressent pas du tout au même public. DayZ est et restera un jeu âpre de survie, le moteur d’Arma aidant, sa “lourdeur” participant à une ambiance qu’aucun jeu jusqu’ici ne m’avait proposé. J’ai peur du résultat de WarZ, qui malgré ses promesses sera beaucoup plus orienté “arcade” (le moteur est certes moche, mais fluide et dynamique ( ==>
Répondrehttp://www.youtube.com/watch?v=jy3y_raMk10 ). A la lumière du type d’atmosphère que va proposer WarZ, il est évident que ses créateurs en arrivent plus à redouter une suite de COD que DayZ.
Â
En bref les amateurs de survie “réaliste” (j’ai envie de dire les fans de zombies purs et durs) s’orienteront vers Rocket, les autres plus casuals se réjouiront sur WarZ.
Â
Les coups et les douleurs …
Un truc qui me chiffonne avec DayZ c’est qu’au vu des screens il m’a l’air affreusement laid
RépondreÂ
La version stand-alone ou des mods corrigent-ils ça ?
Perso, DayZ m’a énormement déçu, on me l’avait présenté comme étant “une révolution”, j’ai trouvé ça trop fouillis.
RépondreÂ
Wait n see pour WarZ, mais je suis pas super enthousiaste…
Â
En revanche, j’attend impatiemment The Dead Linger, encore en alpha ultra buggé, mais si à la fin il se révèle être bon, je risque de passer de longues heures dessus.
Gameplay arrivé les amis !!! Et cette fois, c’est sûre !!
RépondreÂ
Â
http://www.gametrailers.com/videos/ud86tw/the-war-z-exclusive–pax-prime-12–alpha-co-op-gameplay
@21 – Pierre-Al Norris : On était dessus
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