Deadlight, sortie sur Xbox Live

C’est aujourd’hui que sort Deadlight, le jeu de plateforme développé par les espagnoles de Tequila Works qui met le joueur dans la peau d’un survivant à une invasion de zombies durant l’année 1986. Alors que la ville de Pripyat devient une ville mausolée, le joueur lui devra survivre à l’enfer dans Seattle.
Les avis sur Metacritics sont plutôt bons. Le jeu reprend bien sûr le concept du jeu Limbo mais sont également souvent cités des références comme Prince of Persia ou Flashback. Certains regrettent cependant la durée du jeu (dans les 4 hr), un aspect survie très limité et le jeu ne serait pas exempt de quelques bugs.
Le jeu est disponible pour 1200 points sur Xbox Live. En attendant qu’on passe ça sur notre grill, on vous balance le dernier trailer. Et comme d’habitude, pour plus d’infos ça se passe sur le site officiel, la page Facebook ou Twitter.





7 commentaires
Je pense avoir fait les 3/4 du jeu, c’est un excellent jeu de plateforme sous fond de DayZ.
RépondreÂ
Le gameplay est intuitif, le personnage répond bien, c’est pas vilain et assez fluide même si c’est pas du 60 images par secondes.
Certains plans en ville à l’aube avec les zombies en arrière plan ( nommés ombres dans le jeu ) c’est juste à tomber par terre, magnifique ça donne une ambiance de folie avec des animations de partout.
Â
Cependant une grande partie du jeu se déroule aussi en intérieur dans des lvls types usines, égouts.
Â
Pour le gameplay, les pièges pour attirer les zombies ou les tuer intelligemment est très limité.
On a plutôt affaire à un prince of persia/Limbo qu’à un survival en 2.5D
Â
C’est d’ailleurs parfois un peu casse couille.
Le jeu se joue comme ça : on avance, on crève par un piège ou par un saut raté ou pas synchronisé et on recommence jusqu’à ce qu’on réussisse le passage.
Comme un Limbo donc, ouais.
Â
Malheureusement tous les environnements ne sont pas tous de bons goûts, comme un (trop) long passage dans les égouts ou il y a un labyrinthe/épreuve façonné par un vieux dingue, barbant et ridicule.
Le truc c’est carrément le donjon de Jafar, ou un truc du genre. Ca part en couille.
Alors que juste après, tu te fais un passage épique en pleine ville poursuivi par une horde avec les alarmes de bagnoles qui sonnent de tous les côtés.
Â
Le héros est une merde aussi, une sorte de sous Max payne toujours entrain de chialer, parlant pour rien dire apart des trucs déprimants, qui tient aussi un journal intime super Dark avec des dessins digne d’un emo de 13 ans.
Â
Sinon apart ça c’est assez plaisant à jouer si vous aimez le genre.
L’ambiance et certains plans sont géniaux, et il y a de bonnes séquences bien intenses.
L’intérêt de Limbo c’était quand même ses énigmes & puzzles, la plateforme étant un peu plus secondaire. Deadlight est-il pareil, ou c’est d’abord de la plateforme, avec des puzzles banals ?
RépondreIl y a des puzzles aussi, mais rien à voir avec ceux de Limbo.
RépondreJe sais même pas si on pourrait appeler ça des puzzles tellement c’est simple.
Â
C’est plus plateforme ou faut pousser une caisse pour atteindre un rebord, mais on est souvent sous pression avec deux ou trois zombies derrière.
Il n’y a pratiquement pas de difficulté dans ce jeu, que ce soit dans les combats, puzzles ou scènes de plateforme mis à part les passages ou on va mourir 5 fois sur la même scène pour réussir le passage.
Mais c’est limite si on se laisse pas crever parfois pour être sur qu’il y a bien un gouffre là , ou un piège, et pouvoir avancer tranquille.
Â
Au pire c’est pas plus mal, c’est moins frustrant qu’un braid avec les sauts synchronisés à la seconde près.
Â
Après je sais pas si ça vaut vraiment les 1200 points, c’est quand même 15€ ( ou 12-13 en fouillant sur les sites de cartes )
@ZombieDLespace : Tu pourrais nous contacter par mail stp (avec un mail en réponse valide) ? Merci.
RépondreHéhé, n’étant pas inscrit c’est vrai que je met toujours un mail bidon. :p
RépondreÂ
Bon fini, pas si mal. Un peu court quand même et peu, voir pas, de replay value.
La fin arrive vite, on sent qu’ils se sont fortement inspiré de 28 jours plus tard d’ailleurs, et de walking dead aussi pour l’ambiance et certaines scènes limite pompés ( rencontre avec Glen. )
Â
Après, je sais pas si il va falloir attendre 15 ans pour, mais je conseillerais d’attendre une promo.
Les jeux à 1200 points passent à 560 ms points de temps en temps, mais bon ce sera pas avant un moment.
Bon résumé de Zombie de l’espace. Pas mieux.
J’adore l’ambiance qu’ils ont réussi à créer.
RépondreSalut, pareil que Zombie, je vous conseille aussi d’attendre une réduction. C’est un jeux sympathique mais auquel il manque un peu de ‘fun’…
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