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Gamescom 2012, panorama des jeux vidéo zombies à venir

Comme chaque année, la ville de Cologne heberge le temps d’une petite semaine la Gamescom, à savoir le plus grand salon européen dédié au jeu vidéo. On en profite donc pour faire un panorama des prochains jeux vidéo à venir, mélangeant les news du salon et des jours précédents. Amateurs de zombies et de survie virtuel, vous allez être servis.

Counter-Strike : Global Offensive
Cette version enrichie et mis au gout du jour de Counter-Strike va sortir le 21 aout prochain sur PC et consoles, et devrait en prime bénéficier d’un mod zombie comme l’annonce le blog officiel du jeu. On n’en sait pas plus pour l’instant et à vrai dire, on s’en fout un peu.

DayZ

Quelques petites infos concernant DayZ avec tout d’abord l’éventualité que le jeu soit porté sur console s’il rencontre suffisamment de succès sur PC. Deuxième information, Rocket a confié au site RPS qu’il envisage de permettre aux joueurs de construire des cités souterraines en creusant dans le sol comme on peut le faire dans Minecraft. On n’en sait pas plus pour l’instant.
A l’occasion de la Gamescom, Netsabes de Nofrag a pu échanger quelques mots avec Dean Hall, le responsable du développement de DayZ chez Bohemia. On apprend surtout que le jeu standalone ne devrait pas être très différent du mod. Ca restera donc un jeu de survie assez austère basé sur l’interaction entre les joueurs, sans NPJ ou quêtes.
Pour rappel, le mod va officiellement devenir un standalone dont la sortie en alpha est prévue pour la fin de l’année sur la base du modèle économique de Minecraft.

Dead Island : Riptide
Un blogueur français a pu tester une version alpha de la suite de Dead Island. Malgré son enthousiasme, on ne peut que constater que cette suite semble bien trop proche de l’opus précédent. Les nouveautés semblent se limiter à de nouveaux zombies mutants (-_-”), une nouvelle carte, de nouveaux véhicules (un bateau) et plus de survivants. Pas sûr que ça suffise à relancer ce jeu qui souffre déjà d’une rejouabilité quasi-nulle.
Une version mobile de Dead Island serait aussi en préparation sous le nom de Dead Stop.
Enfin, le site Joystiq a mis le doigt sur une étrange contradiction puisque Dead Island est interdit en Allemagne du fait de sa violence, mais pourtant bien présent à Cologne en accès fermé réservé aux pro.

Resident Evil 6
Le 6eme opus de la licence de survival-horreur est aussi à la Gamescom. Ce nouvel épisode devrait être plus proche de ses ancestres avec notamment le retour de véritables zombies à coté des mutants débiles délirants de la saga.
Il a aussi été annoncé un nouveau mode de jeu intitulé Agent Hunt qui permettra à d’autres joueurs de rejoindre votre partie non pas en tant que coéquipier mais en tant que zombie. L’idée est intéressante, il faut le reconnaitre.
Enfin, le jeu sera accompagné d’un site dédié pour comparer sa taille de bite avec d’autres joueurs. Le site sera lancé avec la sortie du jeu le 2 octobre prochain sur Xbox et PS3.

The Last Of Us
Naughty Dog nous balance un vrai-faux nouveau trailer pour son TPS de survie post-apo (sans zombies). En fait, il s’agit du précédent trailer remixé avec quelques seconde d’inédit en plus. Rien de bien intéressant donc. Vous trouverez aussi des making of sur ce blog.
Le jeu reste une exclu PS3 sans date de sortie encore annoncée.

The Walking Dead
Activision a présenté des images du jeu (non rendues publiques) à la Gamescom. Nos confrères de NoFrag en parle très bien sur leur site. A priori, ils vendent que leur jeu sera un FPS de survie assez ouvert avec différents chemins pour avancer dans le scénario. Le jeu n’est qu’au début de son développement. On va donc attendre 2013 et les premières images de gameplay pour se faire une idée.

The War Z

Sergey a donné quelques infos sur le forum du jeu concernant le planning de la beta. On apprend qu’une alpha fermée est en cours depuis un mois avec une centaine de joueurs. La beta fermée devra permettre à plusieurs milliers de joueurs de tester le jeu et sera ouverte au sponsor, à la presse, à ceux qui ont gagner des clés sur les réseaux sociaux et surtout à tous ceux qui précommanderont le jeu. Les pre-orders commenceront donc avec le lancement de la beta fermée. Cette beta fermée permettra aux dev de stress test leurs serveurs et de procéder à des ajustements.
par la suite, la beta sera ouverte lors de la mise à disposition du jeu à la vente.
Sergey a aussi répondu à quelques questions sur le site FPSGuru.com en précisant encore un peu plus les mécanismes de jeu.

Zombeer
Ce nouveau FPS est annoncé depuis plusieurs semaines déjà avec notamment de nombreux trailers de séquences d’animations mais nous attendions du gameplay pour vous en parler. Pour faire simple, un virus transforme les humains en zombies, sauf s’ils boivent de la bière. Le joueur doit donc défoncer du zombie dans un environnement improbable rempli d’allusions graveleuses et de couleurs psychédéliques tout en picolant de la Bud light pour éviter de se transformer.
C’est développé par Moonbite, un studio espagnol et ça sort sur PC, Xbox et PS3 à la fin de l’année. Plus d’infos sur leur site officiel.
On est pas plus pressé que ça ceci dit…

ZombiU
Ubisoft a balancé un nouveau trailer pour son jeu révolutionnaire de zombie utilisant notamment l’écran tactile de la manette de la Wii U. Vous trouverez également de nombreuses images et artworks sur NoFrag. Le jeu est toujours prévu pour la fin de l’année.

On finit avec une petite information sans importance mais qui plaira aux fanboys de Plants vs Zombies puisqu’un store rempli de goodies vient d’ouvrir ses portes, rendez-vous sur PvZstore.com.

16 commentaires

  1. 1.Coin2

    zombi u…a voir ;)
     

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  2. 3.Akoi

    En ayant Nofrag comme source d’actualité sur les fps z, le rédacteur vient de gagner tout mon respect.

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  3. 4.Antoine Block

    @3 – Akoi :
    Bin, je pense qu’il est content, parce que c’est vachement important.
     

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  4. 6.X-oR

    au sujet de CS:GO: “On n’en sait pas plus pour l’instant et à vrai dire, on s’en fout un peu.”
    au sujet de DayZ: “des cités souterraines en creusant dans le sol comme on peut le faire dans Minecraft. On n’en sait pas plus pour l’instant.”
    Je comprends pas bien le parti pris éditorial là en fait.Non parce que perso je m’en fous pas mal de pouvoir creuser des trous comme dans minecraft, dans un jeu que tu ne peux pas jouer si t’en as pas acheté un autre qui ne t’intéresse pas (oui je sais c’est le principe du mod, sauf que DayZ va beaucoup plus loin qu’un simple mod il me semble…du coup l’intérêt du “mod” est discutable, sans revenir sur l’historique de la création de ce mod).
    Par contre, je suis assez curieux de savoir ce que Valve a pondu en mode zombies sur CS:GO…surement une copie de COD, surement – au mieux – aussi bien, mais je suis quand même curieux…bref, je voulais juste dire que moi, je m’en fous pas mais je sais maintenant que quand je voudrais plus d’infos sur le mod zombies de CS:GO, faudra juste pas venir ici quoi, dommage.

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  5. 7.NIAM

    @X-oR : Déjà concernant DayZ, cette feature sera prevue pour le standalone, donc le blabla sur le mod… Ensuite, DayZ a apporté une expérience de jeu unique, là où des “mode zombie” à la COD n’ont jamais su faire autre chose que des survival avec vagues infinies. C’est pour cette raison que l’annonce d’un mode zombie dans CS:GO n’a rien de bien passionnant. A priori le jeu ne se prête pas vraiment à autre chose.
    Après on verra bien ce qu’il en est, si le mode est intéressant, nous en parlerons.

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  6. 8.X-oR

    En fait c’était pas un “blabla” mais un simple commentaire, comme ce site nous propose de le faire librement, je pensais que moi aussi je pouvais… Concernant mon “blabla” sur DayZ, ça a été créé au départ avec un mod de arma non? L’alpha est encore un “mod” qui ne se passe pas d’arma jusqu’à au moins fin 2012? Non?La sortie du standalone c’est quand même assez récent comme info je crois, donc désolé d’être rentré de congés aujourd’hui, et d’avoir raté cette info, ça m’aurait évité une réponse désagréable de toute évidence…je recommencerai plus, promis mais désolé je ne suis qu’un simple lecteur…Faudra juste pas oublier que je ne suis pas abonné à 200 sites de jeux et / ou de zombies…être 100% à jour sur les infos pour enrichir mon propre blog, c’est pas mon cas, et si j’ai raté une info, y a différentes façons de le dire…mais ça aussi ça doit être un parti pris édito…
    Pour finir, tu as surement raison concernant l’intérêt du mod zombies de CS:GO, mais sans en “savoir plus pour l’instant” je trouve ça dommage de déclarer qu’on s’en fout.
    Et au risque de me répéter, c’est pas forcément le cas de tout le monde. (mais ça, c’est bien à vous de décider d’en parler ou non évidemment)
    Moi je garde justement espoir que Valve, qui est à l’origine de Left 4 dead, pourrait avoir eu une bonne idée pour le mod zombie (toute proportion gardée du jeu auquel s’ajoute ce mod…je suis pas non plus complètement naïf)A+ quand même.

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  7. 9.X-oR

    je viens d’aller voir la news sur le blog de valve, et donc le lien qu’ils donnent vers plague fest (le lien était pas cliquable, c’est vrai): rien à voir avec un survival à la COD (puisque la base de CS c’est le multijoueur et qu’il n’y a pas de solo, sauf dans CZ mais bon…), mais plutôt une adaptation du zombie escape déjà existant sous source.Rien de bien neuf donc, mais voilà, rien à voir avec le simple survival de COD, même si Zombie escape n’est pas nouveau, ça reste intéressant dans le sens où c’est du survival en multijoueurs, contre des zombies eux mêmes joueurs et pas AI.

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  8. 10.NIAM

    @9 – X-oR : Faut pas prendre la mouche X-oR. Je ne faisais que répondre à ton commentaire et tes reproches. Apparemment tu as une préférence pour CS, ok. Mais pour nous, un jeu comme DayZ est plus intéressant que CS car plus innovant. Donc oui, le “mode zombie” de la refonte 2012 de CS, “on s’en fout un peu”. Le “mode zombie” ca devient la feature obligé des FPS, voir de tous les jeux tout court, donc on va pas sauter au plafond à chaque annonce. Au moins on en a parlé en une ligne, c’est déjà ça, surtout pour quelqu’un comme toi qui n’a pas le temps de scruter tous les sites de l’interoueb ;)

    D’ailleurs, pour ce qui est de l’histoire du mod/stand alone de DayZ, j’ai pris soin de rappeler dans la news expres : “Pour rappel, le mod va officiellement devenir un standalone dont la sortie en alpha est prévue pour la fin de l’année sur la base du modèle économique de Minecraft.“

    Bref, c’est pas bien grave, on va mettre ça sur le compte de la chaleur.

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  9. 11.X-oR

    Quand bien même j’aurais une préférence pour CS, ça n’a rien à voir, je suis juste surpris de lire un “on s’en fout” quand ça ne concerne que l’auteur (dans un premier temps). Après je pose simplement la question, est-ce que c’est un parti pris edito de se positionner comme porte parole des lecteurs? why not, c’est un choix, mais ça peut être frustrant pour certains (dont moi).Tu vois t’as pris le temps de décrire Zombeer alors qu’à priori ça ne te tente pas plus que ça, mais tu le décris quand même…
    Concernant DayZ, ben j’ai doublement raté l’info alors…et ça on peut le mettre sur le compte de la chaleur oui ;)

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  10. 12.NIAM

    Ok, tu te méprends sur l’utilisation du “on” j’ai l’impression.
    Quand j’écris, je le fais uniquement au nom du site, ni plus ni moins. Mes écrits n’engagent que moi et le site. Je n’ai pas la prétention d’écrire au nom de nos lecteurs, des fans de zombies ou de je ne sais quoi.

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  11. 13.mugen

    C’est fini les pleurnicheries ?

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  12. 14.X-oR

    et puis je dois être un peu aigris, j’ai repris le boulot hier…ça compte?

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  13. 15.nico

    DayZ ça éclate tout ça. J’y joue de temps en temps, c’est une expérience de jeu incomparable à mon sens, bien au delà des simples modes zombies de CoD ou même CS.
    Pour ma part seul The Last of Us me fait envie à part DayZ, et même si je suis sceptique, War Z peut être intéressant mais j’attend de jouer à la beta.
    Rien qu’avec DayZ, c’est Project Zomboid qui a du prendre un coup en pleine poire..

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  14. 16.NIAM

    @Nico : Ouaip, PZ risque de souffrir c’est sûr. Mais faut dire, il souffre déjà de ses propres tares. C’est un pur vaporware PZ, ça va faire plus d’un an qu’ils sont dessus et ça reste toujours un truc en alpha qui ne passionne que des hardcores modeurs qui ont des heures à perdre. C’est le risque d’être indé d’ailleurs, avec plein d’annonces et des jeux qui sortent des années plus tard avec le quart de ce qui était annoncé ou de gros défauts handicapant.
    Pourquoi jouer à PZ aujourd’hui alors qu’on a des FPS en ligne qui font le même taff ?

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