The War Z, les dernières infos en attendant le lancement de la beta

Le futur jeu The War Z continue de faire parler de lui depuis qu’il est sorti du bois, à l’image du niveau d’impatience suscité chez les fans de jeu de survie qui ont été prés de 100.000 à s’inscrire à la beta fermée 24 hr après l’annonce du jeu. On ne sait toujours pas grand chose du jeu et on attend surtout avec impatience les premières vidéos de gameplay et la beta fermée qui devrait commencer d’ici quelques semaines. En attendant, la promo commence tranquillement à se mettre en place avec notamment une grosse mise à jour du site officiel.
Les esperances sont grandes mais les craintes tout autant, notamment du fait qu’il s’agira de la première sortie d’Hammerpoint Interactive, le studio chargé du développement. Les dev n’hesitent donc pas à rappeler que le jeu est en développement depuis plus d’un an et qu’il bénéficie de l’expérience du jeu War Inc. Battlezone, un TPS Free2Play dont s’est occupé Arktos Entertainement, l’éditeur de The War Z. Ils vont d’ailleurs utiliser leur propre moteur graphique Eclipse déjà utilisé sur War Inc..
Enfin, pour l’instant le jeu ne devrait pas intégrer de système de chat vocal ingame.
Pour ce qui est du jeu en lui même, les dev ont confirmé qu’il s’agira d’un jeu de type sandbox sur des serveurs entre 70 et 250 joueurs. Le jeu prévoit des quêtes et un système de pièces d’or, mais cela peut rester totalement optionnel. Le but du jeu est de survivre, les joueurs le font comme ils le souhaitent et peuvent notamment utiliser des ressources (munitions, nourriture, etc) pour faire du troc.
Pour ce qui est des armes à feux, ils ont axé le rendu sur un aspect réaliste. Donc recharger son arme conduit à perdre les balles restées dans le chargeur précédent par exemple. La ballistique devrait elle aussi être réaliste, à ce qu’ils disent. On pourra aussi ajouter du tacticool aux armes (grip, scope, lampe, etc), et il y aura des armes de corps à corps. Pour ce qui est de trouver toutes ces armes, cela dépendra de l’endroit où le joueur va fouiller. Ne comptez donc pas trouver un mini-gun dans la cuisine d’un pavillon de banlieue.
Enfin, le jeu aura bien des véhicules, mais ils seront rares et le joueur devra prendre en compte les réparations et trouver de l’essence, ce qui ne devrait pas être évident.
Pour plus de détails on vous renvoie vers les interviews en anglais sur le site PcGamer et sur la chaine Youtube HDDrew.





7 commentaires
Que du bon ! Gros fan de Dayz, je n’attendais que de voir Dayz porté sur un moteur plus apte et adapté, manque de pot Hall de Dayz souhaite rester sur Arma 2/3… Dommage, je pense que si Warz est une meilleure expérience, j’y resterai
RépondreJ’ai crée un groupe Steam pour le jeu:
RépondreÂ
http://steamcommunity.com/groups/TheWarZFR
sinon cherchez The War Z France dans la barre de recherche de Steam.
Â
Je l’ai crée pour pouvoir trouver des joueurs Français “sympa” pour survivre ensemble dans le jeu et pour pouvoir facilement faire des Events.
Â
Â
Je viens de m’inscrire sur le groupe. Si ça peut permettre de monter une team de survivants bien cool pourquoi pas !
RépondreUn article sur “The Dead Linger” ça serai cool, en plus il y a beaucoup d’infos en ce moment !
RépondreÂ
Gros jeu en perspective .
“Le jeu prévoit (des quêtes et) un système de pièces d’or, mais cela peut rester totalement optionnel.”
RépondreVoila enfin l’achat ingame.. ça va faire chauffer la CB pour obtenir des ressources, super jeu en vue.
il y a aussi le systéme de troc…
Répondre@5 – TK : On ne saura véritablement rien tant que la beta n’aura pas commencé, mais ils ont bien dit que les pièces d’or ne permettront pas d’acheter des choses qui pourrait déséquilibrer le jeu. La seule certitude c’est qu’on aura ces pièces en allant choper le serum qui te permet de ne pas crever en cas de morsure, ou surement d’avoir des pièces d’or pour en acheter.
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